Le texte cité attribue des titres tels que roi, duc, prince, marquis, président, comte et chevalier. Certaines notices portent deux titres et figurent dans les deux groupes tout en conservant une notice et un sceau uniques et numérotés. Il s'agit de classifications internes au grimoire, non d'une hiérarchie politique vérifiable.
Duc 23
AgaresOn prête à Agares le pouvoir d'enseigner les langues, de ramener les fuyards et de mettre en mouvement ce qui est immobile. Le texte lui attribue également la faculté d'ébranler la terre et de détruire les dignités spirituelles ou temporelles.Planche des sceaux ↗
AimAim est associé au feu, notamment à l'incendie de villes et de forteresses dans la tradition textuelle. On lui prête également le pouvoir d'aiguiser l'esprit et de répondre avec vérité aux questions intimes.Planche des sceaux ↗
AllocesAlloces est réputé enseigner l'astronomie et les sciences libérales. La source affirme qu'il procure également de bons familiers.Planche des sceaux ↗
AmdusiasAmdusias est associé au son des trompettes et d'autres instruments. Le texte rapporte aussi qu'il peut faire ployer les arbres et fournir d'excellents familiers.Planche des sceaux ↗
AstarothAstaroth est réputé répondre aux questions sur les événements passés, présents et à venir, ainsi que révéler les secrets. Le passage lui assigne également l'enseignement des sciences libérales et le récit de la chute des esprits.Planche des sceaux ↗
BarbatosBarbatos est réputé interpréter le chant des oiseaux et les voix d'autres animaux. Il est aussi associé aux trésors cachés par enchantement, à la connaissance des événements passés et futurs, ainsi qu'à la réconciliation entre amis ou personnages de pouvoir.Planche des sceaux ↗
BathinOn prête à Bathin la connaissance des vertus des herbes et des pierres précieuses. Le texte affirme également qu'il peut transporter subitement des personnes d'un pays à un autre.Planche des sceaux ↗
BerithBerith est réputé apporter de véritables réponses sur le passé, le présent et l'avenir, et changer les métaux en or. Sa notice le relie également à la collation ou à la confirmation de dignités et fournit plusieurs variantes ultérieures de son nom.Planche des sceaux ↗
BuneOn accorde à Bune le pouvoir de déplacer les morts et de rassembler les esprits sur les sépultures. Le texte associe également ce duc à la richesse, à l'éloquence, à la sagesse et aux réponses véridiques ; il consigne deux variantes de son sceau.Planche des sceaux ↗
CrocellCrocell est réputé enseigner la géométrie et les sciences libérales, et s'exprimer en termes mystérieux au sujet des choses cachées. Le texte mentionne également qu'il peut faire entendre le bruit de grandes eaux, tiédir les eaux et révéler des bains.Planche des sceaux ↗
DantalionOn prête à Dantalion l'enseignement des arts et des sciences, ainsi que la faculté de révéler ou de modifier les pensées d'autrui. L'entrée l'associe également à l'amour et à la vision d'une personne éloignée.Planche des sceaux ↗
EligosEligos est réputé découvrir les choses cachées et prédire l'avenir, en particulier le cours des guerres et la rencontre des soldats. Le texte lui confère également un pouvoir sur l'affection des seigneurs et des personnages puissants.Planche des sceaux ↗
FocalorFocalor est associé aux vents et aux mers et, d'après le texte, à la noyade d'hommes et au naufrage de navires. Sa notice précise qu'on peut l'empêcher de nuire et mentionne son espoir de regagner le septième trône après mille ans.Planche des sceaux ↗
GremoryOn dit que Gremory renseigne sur les événements passés, présents et futurs, ainsi que sur l'emplacement des trésors cachés. Le passage lui associe également l'obtention de l'amour des femmes.Planche des sceaux ↗
GusionGusion est réputé répondre aux questions sur le passé, le présent et l'avenir, et élucider les interrogations ardues. On lui attribue aussi la réconciliation d'amitiés et l'attribution d'honneurs ou de dignités.Planche des sceaux ↗
HauresHaures est réputé répondre aux questions sur le passé, le présent et le futur, et conter la création ainsi que la chute des esprits. Le texte met en garde contre ses tromperies hors du triangle cérémoniel et l'associe également à l'anéantissement des ennemis.Planche des sceaux ↗
MurmurMurmur enseignerait la philosophie à la perfection. Sa notice mentionne également qu'il contraint les âmes des défunts à répondre aux questions.Planche des sceaux ↗
SallosSallos est une autre figure dont l'office attribué concerne l'amour entre femmes et hommes. Contrairement à certaines notices plus menaçantes, la source décrit expressément son allure comme pacifique.Planche des sceaux ↗
ValeforValefor est dépeint comme un esprit familier, mais le texte avertit qu'il pousse ses proches au vol. Cette tension entre compagnon utile et influence pernicieuse constitue le trait marquant de sa brève entrée.Planche des sceaux ↗
VapulaOn prête à Vapula l'enseignement des métiers manuels, des professions, de la philosophie et des sciences. Sa notice se concentre sur les savoirs pratiques et érudits plutôt que sur la prophétie ou les trésors.Planche des sceaux ↗
VeparVepar est réputé gouverner les eaux et guider les vaisseaux chargés d'armes. L'entrée mentionne également des tempêtes et des navires semblant apparaître en mer, ainsi qu'un sombre pouvoir attribué sur les plaies infectées.Planche des sceaux ↗
VualVual est réputé procurer l'amour et renseigner sur les événements passés, présents et futurs. Sa notice lui attribue également le pouvoir de nouer l'amitié entre amis et ennemis.Planche des sceaux ↗
ZeparZepar se voit attribuer un office étroitement ciblé sur l'attirance entre femmes et hommes. Le même passage lui impute également la stérilité, un second aspect troublant de cette fonction.Planche des sceaux ↗
Comte 12
AndromaliusLe dernier esprit du catalogue est réputé retrouver les voleurs et restituer les biens dérobés. Le texte prête également à Andromalius la révélation des méfaits et des trésors dissimulés.Planche des sceaux ↗
BifronsOn dit que Bifrons enseigne l'astrologie, la géométrie et d'autres sciences, ainsi que les propriétés des pierres et des bois. La source le relie également au déplacement des corps des défunts et aux lueurs apparaissant sur les tombes.Planche des sceaux ↗
BotisBotis révélerait les événements passés et à venir. On lui confie également la tâche de réconcilier amis et ennemis, associant la divination à l'apaisement des conflits.Planche des sceaux ↗
FurfurFurfur est associé à l'amour entre femmes et hommes ainsi qu'à la foudre, au tonnerre, au vent et aux tempêtes. La source précise qu'il ne donne de réponses véridiques sur les choses secrètes ou divines que sous la contrainte cérémonielle.Planche des sceaux ↗
Glasya-LabolasGlasya-Labolas enseignerait rapidement les arts et les sciences et révélerait le passé et l'avenir. La même notice le lie aux effusions de sang, à l'invisibilité et à la faculté de s'attirer l'affection des amis ou des ennemis.Planche des sceaux ↗
HalphasHalphas est réputé bâtir des tours et les pourvoir en armes et en munitions. Le texte ajoute qu'il envoie des hommes armés aux lieux désignés.Planche des sceaux ↗
IposOn prête à Ipos la connaissance du passé, du présent et de l'avenir. Le texte affirme également qu'il rend les êtres spirituels et audacieux.Planche des sceaux ↗
MaraxMarax enseignerait l'astronomie et les arts libéraux. Le compte rendu lui attribue également des familiers versés dans les vertus des herbes et des pierres précieuses.Planche des sceaux ↗
MurmurMurmur enseignerait la philosophie à la perfection. Sa notice mentionne également qu'il contraint les âmes des défunts à répondre aux questions.Planche des sceaux ↗
RaumOn attribue à Raum le vol de trésors dans les demeures des rois et la ruine de cités ou de dignités. Le passage lui assigne également la connaissance du passé, du présent et de l'avenir, ainsi que le pouvoir de susciter l'affection entre amis ou ennemis.Planche des sceaux ↗
RonoveRonove enseignerait la rhétorique et les langues. La source lui accorde aussi le don de procurer de bons serviteurs et de s'attirer la faveur des amis ou des ennemis.Planche des sceaux ↗
VineOn prête à Vine le pouvoir de révéler les choses cachées et d'identifier ceux qui pratiquent la sorcellerie. Le passage affirme aussi qu'il peut bâtir des tours, abattre des murailles de pierre et soulever des eaux tumultueuses ainsi que des tempêtes.Planche des sceaux ↗
Roi 9
AsmodayAsmoday est réputé enseigner l'arithmétique, l'astronomie, la géométrie et les arts manuels. Le passage lui prête également des réponses aux questions, l'invincibilité, ainsi que la découverte et la garde de trésors, tout en le plaçant sous l'autorité d'Amaymon.Planche des sceaux ↗
BaelLe catalogue s'ouvre sur Bael, un roi d'Orient auquel on prête le pouvoir d'invisibilité. Son entrée mentionne que son sceau constitue le caractère par lequel l'évocateur l'identifie.Planche des sceaux ↗
BalamOn dit que Balam donne des réponses véridiques sur le passé, le présent et l'avenir. L'entrée lui attribue également la finesse d'esprit et l'invisibilité.Planche des sceaux ↗
BelethBeleth bénéficie de l'une des entrées cérémonielles les plus détaillées du catalogue. Elle lui attribue le pouvoir de susciter l'amour et insiste particulièrement sur son statut royal et son arrivée redoutable.Planche des sceaux ↗
BelialOn attribue à Belial la distribution des charges et des dignités, ainsi que l'obtention des faveurs d'amis et d'ennemis. L'entrée le dépeint comme puissant mais peu fiable dans ses réponses à moins d'y être contraint, et inclut des offrandes dans son cadre rituel.Planche des sceaux ↗
PaimonPaimon se voit confier un office singulièrement vaste : les arts et les sciences, les savoirs secrets, les interrogations sur le monde et l'esprit, ainsi que l'octroi de dignités. Le texte le situe vers l'ouest et décrit une nombreuse suite qui compte d'autres rois nommément désignés.Planche des sceaux ↗
PursonPurson est réputé découvrir les trésors cachés et révéler le passé, le présent et l'avenir. Son entrée précise également qu'il répond aux questions sur les mystères terrestres et divins et peut susciter des familiers.Planche des sceaux ↗
VineOn prête à Vine le pouvoir de révéler les choses cachées et d'identifier ceux qui pratiquent la sorcellerie. Le passage affirme aussi qu'il peut bâtir des tours, abattre des murailles de pierre et soulever des eaux tumultueuses ainsi que des tempêtes.Planche des sceaux ↗
ZaganZagan rendrait les êtres spirituels ou avisés. La source lui prête également d'étonnantes métamorphoses changeant le vin, l'eau, le sang et les métaux en monnaie.Planche des sceaux ↗
Chevalier 1
Marquis 15
AmonOn prête à Amon la révélation du passé et de l'avenir. Le texte indique également qu'il peut provoquer des querelles et réconcilier les amis en désaccord, lui conférant des rôles opposés dans les relations humaines.Planche des sceaux ↗
AndrasAndras a pour attribution de semer la discorde. L'entrée se montre particulièrement austère en avertissant qu'un évocateur imprudent et ses compagnons risquent d'être mis à mort.Planche des sceaux ↗
AndrealphusAndrealphus est réputé enseigner la géométrie, l'art de la mesure et l'astronomie. Le texte précise également qu'il peut métamorphoser une personne sous l'apparence d'un oiseau.Planche des sceaux ↗
CimejesCimejes est réputé enseigner la grammaire, la logique et la rhétorique, ainsi que retrouver les objets égarés ou dissimulés, y compris les trésors. Le texte indique également qu'il commande aux esprits dans certaines parties de l'Afrique.Planche des sceaux ↗
DecarabiaOn accorde à Decarabia la faculté d'expliquer les propriétés des oiseaux et des pierres précieuses. Le passage signale également qu'il peut faire apparaître des formes aviaires qui chantent et s'abreuvent comme de véritables oiseaux.Planche des sceaux ↗
ForneusForneus est associé à la rhétorique et à la compréhension des langues. Le texte affirme qu'il peut conférer une bonne réputation à une personne et la faire aimer tant de ses amis que de ses ennemis.Planche des sceaux ↗
LerajeLeraje est réputé attiser les batailles et les conflits. La description le relie expressément aux blessures par flèches qui s'enveniment, et associe son imagerie au Sagittaire.Planche des sceaux ↗
MarchosiasMarchosias est dépeint comme un valeureux combattant. Sa notice rapporte qu'il appartenait autrefois à l'ordre des Dominations et fait mention de son espoir de regagner le septième trône après douze cents ans.Planche des sceaux ↗
NaberiusNaberius est réputé rendre les personnes habiles dans les arts et les sciences, tout particulièrement en rhétorique. Son entrée signale également qu'il peut rétablir les dignités et les honneurs déchus.Planche des sceaux ↗
OriasOrias est associé aux étoiles, aux demeures planétaires et à leurs propriétés traditionnelles. Le passage lui assigne également la transformation des êtres humains ainsi que l'octroi de dignités et de faveurs.Planche des sceaux ↗
PhenexPhenex est décrit comme un poète qui chante avec grâce et traite de sciences singulières. Tout comme Marchosias, il est réputé espérer un retour sur le septième trône après douze cents ans.Planche des sceaux ↗
RonoveRonove enseignerait la rhétorique et les langues. La source lui accorde aussi le don de procurer de bons serviteurs et de s'attirer la faveur des amis ou des ennemis.Planche des sceaux ↗
SabnockOn dit que Sabnock édifie des tours, des châteaux et des cités, et les pourvoit en armures. La même notice l'associe à des plaies et ulcères incurables, ainsi qu'à la fourniture d'esprits familiers.Planche des sceaux ↗
SamiginaSamigina est réputé enseigner les sciences libérales. L'entrée précise également qu'il peut rendre compte des défunts, en particulier des âmes décrites dans le texte comme étant mortes dans le péché.Planche des sceaux ↗
ShaxOn prête à Shax le pouvoir d'ôter la vue, l'ouïe ou l'entendement, ainsi que de dérober de l'argent ou de rapporter des objets. Le texte affirme qu'il peut révéler les choses cachées, mais avertit que ses réponses restent trompeuses s'il n'est pas contraint.Planche des sceaux ↗
Président 14
AmyAmy est réputé enseigner l'astrologie et les sciences libérales. L'entrée lui attribue également le don de procurer des familiers et de découvrir les trésors gardés par des esprits.Planche des sceaux ↗
BotisBotis révélerait les événements passés et à venir. On lui confie également la tâche de réconcilier amis et ennemis, associant la divination à l'apaisement des conflits.Planche des sceaux ↗
BuerOn prête à Buer l'enseignement de la philosophie morale et naturelle, de la logique, ainsi que des vertus des herbes et des plantes. La notice lui attribue également des guérisons et l'octroi de bons familiers.Planche des sceaux ↗
CaimCaim est présenté comme un habile disputeur qui interprète les bruits des oiseaux, du bétail, des chiens, d'autres créatures et des eaux. Le texte lui accorde également de véritables réponses sur les événements à venir.Planche des sceaux ↗
ForasForas est réputé enseigner les propriétés des herbes et des pierres précieuses, ainsi que la logique et l'éthique. Sa notice l'associe également à l'éloquence, à la longévité, à l'invisibilité, aux trésors enfouis et à la restitution des objets égarés.Planche des sceaux ↗
GaapGaap est décrit comme capable d'altérer l'entendement, d'enseigner la philosophie et les arts libéraux, et de susciter l'amour ou la haine. Le texte lui prête aussi la faculté de répondre aux questions à travers le temps et de transporter rapidement des personnes d'un royaume à un autre.Planche des sceaux ↗
Glasya-LabolasGlasya-Labolas enseignerait rapidement les arts et les sciences et révélerait le passé et l'avenir. La même notice le lie aux effusions de sang, à l'invisibilité et à la faculté de s'attirer l'affection des amis ou des ennemis.Planche des sceaux ↗
HaagentiOn dit qu'Haagenti rend les hommes sages et les instruit dans de nombreux domaines. Le texte lui attribue également la transmutation des métaux en or ainsi que le changement du vin en eau ou de l'eau en vin.Planche des sceaux ↗
MalphasMalphas est réputé bâtir des maisons et des tours et dévoiler ce que les ennemis projettent ou ont accompli. Son entrée promet également des familiers, mais avertit qu'il trompe quiconque lui présente un sacrifice.Planche des sceaux ↗
MaraxMarax enseignerait l'astronomie et les arts libéraux. Le compte rendu lui attribue également des familiers versés dans les vertus des herbes et des pierres précieuses.Planche des sceaux ↗
MarbasMarbas est réputé répondre aux questions portant sur les secrets et les choses cachées. Le texte lui attribue à la fois l'apparition et la guérison des maladies, la connaissance des arts mécaniques et le pouvoir de métamorphoser l'apparence humaine.Planche des sceaux ↗
OseOn prête à Ose l'enseignement des sciences libérales et des réponses sur les sujets secrets ou divins. Le texte précise également qu'il peut modifier l'apparence apparente d'une personne et lui faire croire que cette transformation est réelle.Planche des sceaux ↗
ValacValac est réputé révéler les trésors cachés et localiser les serpents. Son entrée précise qu'il peut amener les serpents à l'évocateur sans recourir à la force.Planche des sceaux ↗
ZaganZagan rendrait les êtres spirituels ou avisés. La source lui prête également d'étonnantes métamorphoses changeant le vin, l'eau, le sang et les métaux en monnaie.Planche des sceaux ↗
Prince 7
GaapGaap est décrit comme capable d'altérer l'entendement, d'enseigner la philosophie et les arts libéraux, et de susciter l'amour ou la haine. Le texte lui prête aussi la faculté de répondre aux questions à travers le temps et de transporter rapidement des personnes d'un royaume à un autre.Planche des sceaux ↗
IposOn prête à Ipos la connaissance du passé, du présent et de l'avenir. Le texte affirme également qu'il rend les êtres spirituels et audacieux.Planche des sceaux ↗
OrobasOrobas est réputé apporter des réponses véridiques sur le passé, le présent et l'avenir, ainsi que sur les questions touchant à la divinité et à la création. La source affirme également qu'il accorde dignités et faveurs, et qu'il protège l'évocateur des tromperies des autres esprits.Planche des sceaux ↗
SeereSeere est associé aux déplacements rapides et au transport instantané de personnes ou de biens. Le texte lui attribue également des révélations sur les vols et les trésors cachés, qualifiant sa nature de particulièrement conciliante.Planche des sceaux ↗
SitriSitri est associé à l'embrasement du désir entre femmes et hommes. Sa notice décrit également sa capacité à amener les personnes à dévoiler leur corps nu, reflétant la perspective nettement érotique du texte.Planche des sceaux ↗
StolasStolas est réputé enseigner l'astronomie ainsi que les vertus des plantes et des pierres précieuses. La notice demeure concise et se concentre sur ces domaines de savoir plutôt que sur un vaste ensemble de pouvoirs.Planche des sceaux ↗
VassagoVassago est décrit comme possédant une bonne nature et des traits semblables à ceux d'Agares. Le texte lui confère la connaissance des événements passés et à venir, ainsi que la découverte des choses cachées ou perdues.Planche des sceaux ↗

